Der Isarauen e.V. hat das Ziel Interessierte (ab dem vollendeten 18. Lebensjahr) durch aktive, soziale Freizeitgestaltung zu organisieren. Es wird versucht bei der Entwicklung sozialer Kompetenz und der individuellen Persönlichkeitsausbildung zu unterstützen. Dabei konzentriert sich der Verein auf die Ausrichtung von Laienschauspiel, Improvisationstheater welche im Live-Rollenspiel zusammengefasst werden.
Dieser Verein sich aktuell auf die Veranstaltungen von LARPs spezialisiert. Dabei tritt er bei diesen als Schirmherr auf und bieten also den Rahmen und die Anleitung. Der Inhalt der Veranstaltungen wird von den jeweiligen Spielrunden-Orgas der LARPs verantwortet. Diese Konzepte müssen dem Verein vorgestellt werden. Sollte eine Orga dabei gegen Rechts- oder Ordnungsvorgaben verstoßen behält der Verein sich entsprechende Reaktionen vor.
LARP bedeutet ausgesprochen Live Action Role Play.
Dieses Hobby basiert im Ursprung auf Reanactment, der
authentischen Darstellung von historischen Ereignissen. Dazu
zählt auch die Darstellung von Lagerleben im Mittelalter, wie
auf vielen Mittelaltermärkten präsentiert wird, als auch die
Darstellung historischer Schlachten.
Bei diesen nachgestellten Schlachten, die vom Ablauf her sehr
vorhersehbar sind, entwickelte sich die Idee das man nicht nur
einen festen Ablauf so gut wie möglich darstellen kann, sondern
dass man auch mit offenem Ausgang spielen könnte. Da dies mit
historischen Geschehnissen nicht funktionierte landete man
schnell beim Fantasy-Genre. Wo man sowohl die Geschichte, als
auch Ziele der unterschiedlichen Parteien definieren könnte.
Aus diesen ursprünglichen Fantasy-LARPs entwickelten sich bald viele verschiede Genre in welchen man spielen kann. Neben Fantasy auch Endzeitspiele, Renaissance-Spiele, aber auch viele andere Varianten wie Vampire, Western oder Sience Fiction.
Es gibt die verschiedensten Rollenspiel-Systeme nach denen man spielen kann.
Alle gemeinsam haben Sie, dass man am Anfang einen Charakter
erstellt. Bei diesem wird definiert was dieser erlebt hat umso
zu definieren nach welchen Werten dieser Charakter
handelt.
Damit man mit anderen Charakteren zusammenspielen kann, bekommt
jeder Charakter auch Eigenschaften und Fähigkeiten, welche
dieser dazu verwenden kann bestimmte Aktionen durchzuführen.
Welche Attribute das sind, bestimmt das Regelwerk welches jedem
Rollenspiel-System zu Grunde liegt.
Ein Charakter mit einer Intelligenz von 1 kann zum Beispiel nur einfachste Logik verstehen. Während ein Charakter mit 10 durchaus in der Lage ist mathematische Formeln zu erstellen und zu lösen.
Primär gilt im LARP das Prinzip du kannst, was du darstellen kannst. Oder anders gesagt, nur weil jemand ein Schwert in der Hand hat, heißt das nicht, das er auch in der Lage ist damit zu kämpfen. Beim LARP kommt neben dem schauspielerischen Talent auch durchaus ein sportlicher Aspekt dazu.
Aber auch die sozialen Kompetenzen sind durchaus wichtig. Im LARP kann man ausprobieren, wie es z.B. ist als Anführer einer Gruppe zu agieren und die damit gestellten Aufgaben zu bewältigen. Stellt man hier Stärken oder Schwächen fest, so können diese ins Real Live auch übertragen werden.
Egal was man tut, LARP bietet einen Save-Space in welchem man sich austoben kann.
Es gilt eine klare Intime (IT) / Outtime (OT) Trennung. Also alles was im Spiel passiert ist IT und alles was im normalen Leben passiert ist OT. Ob man IT oder OT ist wird dadurch definiert ob die Spielleitung eines LARPs das Spiel startet oder beendet. Aber jeder Spieler selber, ist ebenfalls in der Lage sich immer aus dem IT heraus zu ziehen. Dafür gibt es spezielle Zeichen, die aber je Regelwerk variieren können.
Unabhängig davon gilt sobald jemand OT verletzt wird oder es einen anderen Grund gibt das Spiel zu unterbrechen gilt bei allen Spielen der klare "STOP"-Befehl. Alle Teilnehmer eines LARP werden diesen berücksichtigen und sofort inne halten um zu klaren warum der STOP-Befehl gerufen wurde.
Im LARP gibt es verschiedene Rollen: